[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Translate:
Мини-чат
200
  
Devolpe Emulator
alqaidaДата: Среда, 01.05.2013, 14:29 | Сообщение # 226
Группа: Проверенные
Сообщений: 179
такое бывает даже у оффициалов ЕА,сервер онлайн(хотя он в Дауне) и пинг 999,потом он исчезает через некоторое количество часов,твой сервер то же пропадал и в списке стоял 0 в строке server_online,я уже начал злится что опять чет настраиваешь.
 
alqaidaДата: Среда, 01.05.2013, 14:36 | Сообщение # 227
Группа: Проверенные
Сообщений: 179
хз-чудеса,но думаю не критично,нужно другими вопросами заниматься,вот например у кого работает в игре Статистика лидеров?Отображение информации о сервере?и прочая лабуда?
 
alqaidaДата: Среда, 01.05.2013, 15:44 | Сообщение # 228
Группа: Проверенные
Сообщений: 179
понятно-понятно,ну чтож давайте копать....
 
alqaidaДата: Пятница, 03.05.2013, 09:39 | Сообщение # 229
Группа: Проверенные
Сообщений: 179
Sinthetix, ,будет ли доработка чтобы сервера добавлялись в избранное,система друзей и списки лидеров в клиенте игры?
 
И еще разделение игровых серверов -во вьетнаме сервера вьетнама,в бк2 сервера бк2
 
и вот еще для раздумий:
в театре постоянно
MySQL Error: 1064
в плазме постоянно
Warning: stream_socket_accept(): Failed to enable crypto in ...путь до эмулятора\lib\CSocket.class.php on line 32
Warning: stream_socket_accept(): accept failed: ╬яхЁрЎш  єёях°эю чртхЁ°хэр.
 in ...путь до эмулятора\lib\CSocket.class.php on line 32
 
SinthetixДата: Пятница, 03.05.2013, 13:17 | Сообщение # 230
Группа: Гости
Сообщений: 153
Цитата (alqaida)
и вот еще для раздумий:в театре постоянно
MySQL Error: 1064

Если вы и дальше будите писать так ошибки то мы их никогда не решим, MySQL Error: 1064... а дальше? , дальше же есть запрос на котором MySQL дает ошибку.
Вот его и надо писать.

Цитата (alqaida)
в плазме постоянно
Warning: stream_socket_accept(): Failed to enable crypto in ...путь до эмулятора\lib\CSocket.class.php on line 32
Warning: stream_socket_accept(): accept failed: ╬яхЁрЎш єёях°эю чртхЁ°хэр. in ...путь до эмулятора\lib\CSocket.class.php on line 32

Эти предупреждения исключительно и за хоока, я по моему уже говорил, Хоок меняет ССЛ на уровне системы, если тебя раздражают ворнинги в PHP меняй error_repornting левел.

И еще одно, это очень важно, давайте так, если есть ошибка удаляйте хооки и попробуйте только с хостами, если ошибка останется тогда исправим если же нет исправляйте ваши хооки, а то меня уже занесло... Вот я сколько играю с друзьями (без длл-ки) ни одного предупреждения не видел не говоря уже о MySQL ошибке, кстати я даже про очки в игре не уверен я про то что кто заходит последним получает кучу очков, я не давно смотрел в мою базу игроков и там среди новичков никто не выделяется, а у вас там стоит модифицированный дед. сервер х500..., может проблема в питоне?
Короче так проблемы и за хооков и других модификаций будем решать в последнюю очередь. А если эмулятор работает и никого не выкидывает то эти ошибки не имеют значение.

А на счет доработок пока что нет, может после праздников, слушай да вы уже хотите полноценный официальный мастер сервер :D. На фиг эти безделушки, а то я уже чувствую что официально работаю на EA :). Конечно проблем еще много но не так как раньше...
Пока что быстро можно сделать разделение игровых серверов, потому что там по моему жестко прописано "BC2" не знаю точно, но это будет после праздников.
 
TRIADAДата: Пятница, 03.05.2013, 13:54 | Сообщение # 231
Группа: Проверенные
Сообщений: 518
Sinthetix, вы случайно не знаете как работает сам механизм присоединения игрока к серверу в bfbc2 с момента выбора сервера и нажатия на кнопку соединение, интересует какой идет код или скрипт от игрока в театр и из театра на сервер с данными игрока , чтобы он принял игрока , я имею ввиду возможность размещение таких кнопок в самом клиенте игры в меню игры , или размещение выносной кнопки на сайт (эта информация может пригодится для BF3).
 
TRIADAДата: Пятница, 03.05.2013, 14:29 | Сообщение # 232
Группа: Проверенные
Сообщений: 518
Amati, скажем так сообщение не по теме , да и сайт какой то стремный, по факту как по мне полупустой, можеш конкретно указать чем он нам может помочь по нашему вопросу, я лиш знаю что они засветились на Black Ops и fourDeltaOne не более.
Есть русский аналог более продвинутый http://forum.ru-board.com/
 
SinthetixДата: Пятница, 03.05.2013, 14:51 | Сообщение # 233
Группа: Гости
Сообщений: 153
Цитата (TRIADA)
Sinthetix, вы случайно не знаете как работает сам механизм присоединения игрока к серверу в bfbc2 с момента выбора сервера и нажатия на кнопку соединение, интересует какой идет код или скрипт от игрока в театр и из театра на сервер с данными игрока , чтобы он принял игрока , я имею ввиду возможность размещение таких кнопок в самом клиенте игры в меню игры , или размещение выносной кнопки на сайт (эта информация может пригодится для BF3).

TRIADA, Да знаю обязательно опишу детально но где то на следующей недели.
 
alqaidaДата: Пятница, 03.05.2013, 16:59 | Сообщение # 234
Группа: Проверенные
Сообщений: 179
Цитата (Sinthetix)
Если вы и дальше будите писать так ошибки то мы их никогда не решим, MySQL Error: 1064... а дальше? , дальше же есть запрос на котором MySQL дает ошибку.  Вот его и надо писать.


больше ничего не пишет,пишет MySQL Error: 1064 и все а дальше логи как обычно.

...заметил что всегда пишет вот в таком порядке

Код
connection accepted 31.128.159.38:55571

connection 31.128.159.38:55571 closed

MySQL Error: 1064

   

   

connection accepted 31.128.159.38:49527
connection 31.128.159.38:49527 closed
MySQL Error: 1064


и именно на 31.128.159.38 где стоит база и все остальное,на остальные IP все нормально.
видно из-за того что сервер стоит на одном хосте с эмулятором и возможно что прописаны хосты и стоит там еще длл-ка.
Может из-за этого?Хотя наврятли.
 
родяДата: Суббота, 04.05.2013, 14:05 | Сообщение # 235
Группа: Проверенные
Сообщений: 111
Парни у меня проблема с последней версией эмуля. В общем  не знаю может у меня косяк...рега на нем не работает.Клиент просто пишет ошибка регистрации. Использовал китайский хук м хуке стата не пишется...нексуса.Предыдущая работает нормально.Второе-черт возьми на моем сервере стата не пишется абсолютнго.Просто не сохраняется и все Вопрос почему?Может делаю что ни так.Пробовал через вамп  и денвер-одна фигня... Денвер смог настроить под эмуль....

И ПОХ,ЧТО ЯНЕ ПРОГРАММИСТ,ЗАТО Я БЛЯ ИДЕЙНЫЙ ГЕНИЙ...
 
alqaidaДата: Суббота, 04.05.2013, 17:33 | Сообщение # 236
Группа: Проверенные
Сообщений: 179
палюбому где-то косяк.
 
родяДата: Суббота, 04.05.2013, 18:28 | Сообщение # 237
Группа: Проверенные
Сообщений: 111
Прикрепил лог плазмы.Из него видно,что вроде пакеты статы идут...Впринципе вопрос решил.На своей машине все робит норм.Вин 7 максимум 32 бита.  На серверной у парниши стата не робит и последняя версия эмуля не робит.(почему то у меня все норм как ни странно)Дело в винде чтоли?У парниши работает такая же связка mysql+php+apache как и у меня

Добавлено (04.05.2013, 16:27:10)
---------------------------------------------

Цитата
Created plasma client socket

Created plasma server socket

[127.0.0.1:55098] connection accepted 127.0.0.1:55098

Handling TXN=Hello

Handling TXN=NuLogin

Handling TXN=NuGetPersonas

Handling TXN=NuLoginPersonas

Handling TXN=GetAssociations PlasmaMute owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaBlock owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaFriends owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaRecentPlayers owner.id=1

connection accepted 127.0.0.1:55185

Handling TXN=Hello

Handling TXN=NuLogin

Handling TXN=NuGetPersonas

Handling TXN=NuGetPersonas

Handling TXN=NuLoginPersonas

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetAssociations PlasmaMute

Handling TXN=GetAssociations PlasmaBlock

Handling TXN=GetAssociations PlasmaFriends

Handling TXN=GetAssociations PlasmaRecentPlayers

Handling TXN=ModifySettings

Handling TXN=GetTelemetryToken

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=GetStats

Handling Handling TYPE=rank

First packet TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling TXN=GetRecordAsMap

Handling TXN=GetLockerURL

Handling TXN=GetMessages

Handling TXN=GetRecord

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=GetPingSites

[127.0.0.1:55857] connection accepted 127.0.0.1:55857

Handling TXN=Hello

Handling TXN=NuLogin

Handling TXN=NuGetPersonas

Handling TXN=NuLoginPersonas

Handling TXN=GetAssociations PlasmaMute owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaBlock owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaFriends owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaRecentPlayers owner.id=1

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=AddAssociations

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=NuLookupUserInfo: userId=13 personaId=13

ProccessUserRank masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling Handling TYPE=rank

First packet TYPE=rank

Add data TYPE=rank

ProccessUserRank masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

ProccessUserRank masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

ProccessUserRank masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Received full rank data masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=GetAssociations dogtags owner.id=1

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=NuGrantEntitlement

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=GetStats

Handling Handling TYPE=rank

First packet TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling TXN=GetMessages

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=AddAssociations

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=NuLookupUserInfo: userId=13 personaId=13

ProccessUserRank masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling Handling TYPE=rank

First packet TYPE=rank

Add data TYPE=rank

ProccessUserRank masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

ProccessUserRank masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

ProccessUserRank masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Received full rank data masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=NuGrantEntitlement

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=GetStats

Handling Handling TYPE=rank

First packet TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling TXN=GetMessages

Handling TXN=Goodbye

connection 127.0.0.1:55857 closed

[127.0.0.1:59395] connection accepted 127.0.0.1:59395

Handling TXN=Hello

Handling TXN=NuLogin

Handling TXN=NuGetPersonas

Handling TXN=NuLoginPersonas

Handling TXN=GetAssociations PlasmaMute owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaBlock owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaFriends owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaRecentPlayers owner.id=1

Handling TXN=Goodbye

connection 127.0.0.1:59395 closed

[127.0.0.1:59590] connection accepted 127.0.0.1:59590

Handling TXN=Hello

Handling TXN=NuLogin

Handling TXN=NuGetPersonas

Handling TXN=NuLoginPersonas

Handling TXN=GetAssociations PlasmaMute owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaBlock owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaFriends owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaRecentPlayers owner.id=1

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

[127.0.0.1:60300] connection accepted 127.0.0.1:60300

Handling TXN=Hello

Handling TXN=NuLogin

Handling TXN=NuGetPersonas

Handling TXN=NuLoginPersonas

Handling TXN=GetAssociations PlasmaMute owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaBlock owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaFriends owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaRecentPlayers owner.id=1

Handling TXN=Goodbye

connection 127.0.0.1:60300 closed

[127.0.0.1:60360] connection accepted 127.0.0.1:60360

Handling TXN=Hello

Handling TXN=NuLogin

Handling TXN=NuGetPersonas

Handling TXN=NuLoginPersonas

Handling TXN=GetAssociations PlasmaMute owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaBlock owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaFriends owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaRecentPlayers owner.id=1

Handling TXN=AddAssociations

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=NuLookupUserInfo: userId=13 personaId=13

ProccessUserRank masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling Handling TYPE=rank

First packet TYPE=rank

Add data TYPE=rank

ProccessUserRank masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

ProccessUserRank masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

ProccessUserRank masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Received full rank data masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=GetAssociations dogtags owner.id=1

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=NuGrantEntitlement

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=GetStats

Handling Handling TYPE=rank

First packet TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling TXN=GetMessages

Handling TXN=AddAssociations

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=NuLookupUserInfo: userId=13 personaId=13

ProccessUserRank masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling Handling TYPE=rank

First packet TYPE=rank

Add data TYPE=rank

ProccessUserRank masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

ProccessUserRank masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

ProccessUserRank masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Received full rank data masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=NuGrantEntitlement

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=GetStats

Handling Handling TYPE=rank

First packet TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling TXN=GetMessages

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=Goodbye

connection 127.0.0.1:60360 closed

[127.0.0.1:61758] connection accepted 127.0.0.1:61758

Handling TXN=Hello

Handling TXN=NuLogin

Handling TXN=NuGetPersonas

Handling TXN=NuLoginPersonas

Handling TXN=GetAssociations PlasmaMute owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaBlock owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaFriends owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaRecentPlayers owner.id=1

Handling TXN=Goodbye

connection 127.0.0.1:61758 closed

[127.0.0.1:62012] connection accepted 127.0.0.1:62012

Handling TXN=Hello

Handling TXN=NuLogin

Handling TXN=NuGetPersonas

Handling TXN=NuLoginPersonas

Handling TXN=GetAssociations PlasmaMute owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaBlock owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaFriends owner.id=1

Handling TXN=GetAssociations PlasmaRecentPlayers owner.id=1

Handling TXN=AddAssociations

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=NuLookupUserInfo: userId=13 personaId=13

ProccessUserRank masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling Handling TYPE=rank

First packet TYPE=rank

Add data TYPE=rank

ProccessUserRank masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

ProccessUserRank masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

ProccessUserRank masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Received full rank data masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Sending rank data packets masterUserId=13 personaId=13 personaName=1111

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=GetAssociations dogtags owner.id=1

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=NuGrantEntitlement

Handling TXN=NuGetEntitlements

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=GetPingSites

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=SetPresenceStatus

Handling TXN=GetStats

Handling Handling TYPE=rank

First packet TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling Handling TYPE=rank

Add data TYPE=rank

Handling TXN=GetMessages

Handling TXN=Goodbye

connection 127.0.0.1:55185 closed

Handling TXN=Goodbye

connection 127.0.0.1:62012 closed

Handling TXN=Goodbye

connection 127.0.0.1:55098 closed

Добавлено (04.05.2013, 16:28:16)
---------------------------------------------
У парниши стоит 64 бита домашняя базовая)))


И ПОХ,ЧТО ЯНЕ ПРОГРАММИСТ,ЗАТО Я БЛЯ ИДЕЙНЫЙ ГЕНИЙ...
 
SinthetixДата: Суббота, 04.05.2013, 23:34 | Сообщение # 238
Группа: Гости
Сообщений: 153
Цитата (родя)
connection 127.0.0.1:59395 closed

В логах ясно видно как дед. сервер тебя выплевывает. И сколько раз уже говорил не надо перенаправлять на локальный IP....
Тем более  на 127.0.0.1 (loopback), Хотя бы попробуй перенаправить на твой локальный сетевой IP: 192.168.1.ххх
 
alqaidaДата: Воскресенье, 05.05.2013, 11:23 | Сообщение # 239
Группа: Проверенные
Сообщений: 179
Что и ожидалось доказать,сервер выключил работает только плазма и хосты прописаны.все-равно в театре ошибка с базой.
Код
connection accepted 31.128.159.38:61390connection 31.128.159.38:61390 closed

MySQL Error: 1064

 
все работает,просто хочется узнать че за херь творится,если есть ошибки их же нужно править?Недавно 2 раза плазма с театром просто отрубалась и последняя запись была типа такой же.
 
родяДата: Воскресенье, 05.05.2013, 15:53 | Сообщение # 240
Группа: Проверенные
Сообщений: 111
Цитата (Sinthetix)
В логах ясно видно как дед. сервер тебя выплевывает. И сколько раз уже говорил не надо перенаправлять на локальный IP....
Тем более на 127.0.0.1 (loopback), Хотя бы попробуй перенаправить на твой локальный сетевой IP: 192.168.1.ххх
Это понятно...Только другое понять хочется.Создавал вирт машины..запускал игру регался стата шла...На вин максимум...На домашке базовой не идет-вопрос почему?


И ПОХ,ЧТО ЯНЕ ПРОГРАММИСТ,ЗАТО Я БЛЯ ИДЕЙНЫЙ ГЕНИЙ...
 
Поиск:
На форуме были: